狸猫7月11日大调整!输出飙升还是被迫毕业?实测告诉你真相
# 猫系大佬地位巨变?
阴阳师7月11日的狸猫调整成了近期最热话题。此次修改涉及技能效果、输出曲线和生存能力三大核心维度,许多玩家在讨论区连夜实测PVP/PVE表现。究竟这次改动是让狸猫从T3跻身T1,还是削弱到直接退环境?让我们用数据和实战表现拆解这次变动。

一、生存能力全面升级?
- 狂骨带来的风险降低
旧版狸猫因狂骨被动常在释放大招后被集火,新版调整为: - 大招触发狂骨的概率降低30%
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若触发狂骨,受到伤害减免20%
实测发现,在樱花鬼舞队中,狸猫被追击时残血率从平均50%提升至72%。 -
二技能护盾量质变
原「贪食之爪」护盾量从「攻击力120%」调整为「攻击力150%+效果抵抗」,新增的效果抵抗让其在土鬼体系中的存活率提升明显。
二、输出效率究竟强化多少?
▍暴力天花板小幅上调
- 大招伤害系数从「160%」→「155%+犬神加成」:看似削弱,但犬神觉醒后每段伤害额外追加12%
- 一技能「饱食」标记触发时,新增对召唤物+20%易伤效果,特别针对魂土大蛇队
▍尴尬点实测
- 被削除「贪食之爪」对血量低于30%目标的破防效果
- 配对犬神时,若犬神未开觉醒,整体输出反而下降8%
三、三套主流阵容实战对比
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【钻石狩猎队】
调整后表现:TBD
旧队平均35秒切土狗 → 新队需38秒但容错率提升 -
【樱花连鬼队】
核心思路改变:从爆发秒杀转为控场消耗,适合用来打SP辉夜 -
【斗技万金队】
新增效果抵抗让其对阵骨蛇队时不再被控场,但鬼火消耗问题仍未解决
# 词条价值深度解析
从本次调整可以看出,狸猫正在向「半工具人」转变:
✅ 增强点:对抗主流控条队的容错率显著提升
✅ 削弱点:依赖犬神觉醒的特性导致配队门槛提高
隐藏机制:大招新增的犬神加成可能暗示后续狗球体系调整
你的狸猫会退役吗?
建议仍持有紫色狸猫的玩家可先观望2周,等版本环境稳定后再决定培养方向。不过从长远来看,这次调整确实让狸猫的可玩性变得更高——只要能找到合适的搭档,它依然能是庭院里最耀眼的星。